Pagina de start a forumului Cups.MyForum.Ro


Cups.MyForum.Ro
CUPS Championship ! @ mIRC: #Cups.Ro on QuakeNet
Acest subiect este inchis, nu se pot crea sau raspunde la mesaje
Regulament Cups Championship 5vs5
legolaS
Junior
legolaS
Data inscrierii: 16/Noi/2007
Mesaje: 69
Localitate: Radauti
Raspunde cu citat (quote)
Regulament – Cups Championship 5x5

Art. 1 - Maxim 16 echipe pe sezon.

Art. 2 - O echipa poate contine maxim 8 jucatori si minim 5 jucatori.

Art. 3 - Serverele vor fi cele date de organizatori.

Art. 4 - mIRC : #cups.ro @ QuakeNet -> unul din jucatori trebuie sa stea pe canal pentru a primi serverul

Art. 5 - Setarile serverelor Cups Championship:

allow_spectators 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
file_access 1
host_framerate 0
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_freezetime 10
mp_friendlyfire 1
mp_friendly_grenade_damage 1
mp_hostagepenalty 0
mp_kickpercent 1
mp_limitteams 10
mp_logdetail 3
mp_logecho 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_mapvoteratio 0
mp_playerid 1
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 1
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_lan 0
sv_maxcmdrate 101
sv_minrate 0
sv_minupdaterate 20
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 0.5
sv_maxupdaterate 101
sv_proxies 1
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_timeout 60
sv_unlag 1
sv_unlagpush 0
sv_unlagsamples 1
sv_voiceenable 1


Art. 6 - Wild-Card-urile

Art. 6.1. Zilele si orele oficiale de concurs sunt stabilite de catre organizatori si nu pot fi schimbate de catre echipele participante decat in situatiile exceptionale descrise la Art. 6.2 si Art. 6.3, dupa informarea prealabila a supervizorului diviziei din care face parte echipa.
Art. 6.2. Meciurile NU se pot devansa, toate echipele sunt obligate sa isi desfasoare meciurile la data si ora stabilita in program.
Art. 6.2.1. Zilele si orele cand se pot juca restantele sunt de luni pana vineri (intre orele 16 si 22).
Art. 6.3. O echipa poate amana un meci in ExTreaM doar de trei ori pe parcursul unui sezon. In cazul in care o echipa foloseste un wildcard impotriva unei echipe care a fost declarata defuncta pe parcursul sezonului, sau a fost exclusa, acesta nu va fi luata in considerare.
Art. 6.4. In cazul in care o echipa nu poate desfasura un meci oficial in Cups Championship la data si ora stabilite de catre Cups Championship, iar aceasta echipa si-a utilizat anterior privilegiul enuntat in Art. 6.3., echipa respectiva va pierde meciul la scorul general de 30-0.
Art. 6.5. In cazul in care o echipa isi foloseste privilegiul de la Art. 11.3. pentru un meci din cadrul ExTreaM, acel meci se va desfasura in saptamana fără întârziere urmatoare la o data si o ora stabilite de cele doua echipe. Data stabilita trebuie sa fie in concordanta cu Art. 6.2.1.
Art. 6.6. In cazul in care echipele nu isi folosesc privilegiul de la Art. 6.5., supervizorul diviziei din care fac parte cele doua echipe va forta meciul la o data si o ora ce nu vor mai putea fi atacate cu privilegiul de la Art. 6.3. In cazul in care supervizorul nu poate forta meciul, Consiliul Director al Cups Championship va prelua rolul supervizorului.
Art. 6.7. Wildcard-urile se pot da pana la inceperea rundei de cutite.

Art. 7 - Forfeit

Art. 7.1. In cazul in care o echipa nu se prezinta la meciul din cadrul Cups Championship la data si ora fixate de catre Cups Championship si nu informeaza in prealabil supervizorul diviziei din care face parte asupra faptului ca doreste sa-si foloseasca privilegiul enuntat la Art. 6.3., echipa in culpa va pierde meciul la scorul general de 30-0.
Art. 7.2. In cazul in care nici una din echipe nu se prezinta la meciul din cadrul ExTreaM la data si ora fixate de catre Cups Championship si nu informeaza in prealabil supervizorul diviziei din care face parte asupra faptului ca doresc sa-si foloseasca privilegiul enuntat la Art. 6.3., meciul va fi pierdut de ambele echipe cu scorul general de 30-0.
Art. 7.3. In cazul in care o echipa si-a întrebuințat privilegiul enuntat la Art. 6.2 la un meci din cadrul Cups Championship si nu se prezinta la data si ora fixate de acordul intre cele doua echipe, atunci echipa in culpa pierde meciul la scorul general de 30-0.
Art. 7.4. In cazul in care nici una din echipe nu se prezinta la meciul din cadrul Cups Championship la data si ora fixate de acordul intre cele doua echipe, atunci echipele in culpa pierd meciul la scorul general de 30-0 (forfeit ambele echipe).
Art. 7.5. Daca o echipa contabilizeaza 3 forfeit-uri in cadrul Cups Championship, atunci echipa in culpa pierde toate meciurile din sezonul curent, atat cele disputate cat si cele care ar fi urmat sa se dispute, cu scorul de 30-0, prin forfeit.

Art. 8 - Sistemul de punctare

Art. 8.1. Sistemul de punctare in cadrul Cups Championship este cel descris in Art. 8.1.1., Art. 8.1.2. si Art. 8.1.3.
Art. 8.1.1. 2 puncte in caz de victorie;
Art. 8.1.2. 1 punct in caz de meci egal;
Art. 8.1.3. 0 puncte in caz de infrangere.

Art. 9 - Criterii de departajare

Art. 9.1. La stabilirea clasamentului final dupa desfasurarea tuturor meciurilor, se vor aplica criteriile prezentate de la Art. 9.1.1. pana la Art. 9.1.3., doar daca sunt doua echipe implicate in departajare:
Art. 9.1.1. Numarul întreg de puncte acumulate in cadrul diviziei;
Art. 9.1.2. Rezultatul in meciul direct.
Art. 9.1.3. Numarul total de runde castigate pe parcursul campionatului.
Art. 9.2. Daca sunt 3 sau mai numeroase echipe implicate in departajare, se va calcula pentru echipele in cauza, clasamentul intre ele. Criteriile de departajare pentru acest clasament sunt: numarul de puncte, numarul de runde castigate, meciul direct. In cazul in care nici in acest clasament nu se pot departaja 2 sau mai multe echipe, atunci Cups Championship va organiza un meci de baraj in sistemul MR16 pe o singura harta, stabilita de ExTreaM, intre echipele aflate la egalitate perfecta.

Art. 10 - Sistemul de joc

Art. 10.1. Sistemul de joc in cadrul Cups Championship este MAXROUNDS 15 (MR15).
Art. 10.2. Acest sistem presupune ca, pe fiecare harta, se va juca un numar fix de runde, 15 de fiecare parte (CT si T), castigatorul decizandu-se prin adunarea numarului de runde castigat de echipe pentru fiecare parte.

Art. 11 - Hartile

Art. 11.1. In cadrul Cups Championship se vor juca numai anumite harti, in numar de 4, acestea fiind: de_dust2, de_inferno, de_nuke si de_train.
Art. 11.2. Jucarea hartilor se va decide dupa sistemul prezentat in Art. 11.2.1. si Art. 11.2.2., ordinea aplicarii lor incepand cu Art. 11.2.1. pana la Art. 11.2.2.:
Art. 11.2.1. Se va trage la sorti ce harta se va juca, una pentru fiecare etapa in parte;
Art. 11.2.2. Se vor trage la sorti meciurile fiecarei etape, astfel, meciul dintre doua echipe va avea loc intr-o anumita etapa pentru care este deja stabilita harta (echipa A va juca cu echipa B in etapa C pe harta D). Echipele se intalnesc o singura data, intr-o singura etapa.
Art. 11.3. In cazul meciurilor descrise de Art. 6.5. sau Art. 6.6. harta pe care se va disputa meciul este harta pe care ar fi trebuit sa se desfasoare meciul, potrivit tragerii la sorti.

Art. 12 - Desemnarea Clan Leader-ului

Art. 12.1. Echipele au obligatia de a-si desemna o persoana, cunoscuta sub denumirea generica de "clan leader", care sa le reprezinte interesele si opiniile echipei in tot ceea ce priveste evolutia acesteia in cadrul Cups Championship.
Art. 12.2. In cazul in care echipa nu este de acord ca aceasta persoana sa-i reprezinte pana la sfarsitul Cups Championship, trebuie sa notifice supervizorul diviziei din care face parte cu privire la acest lucru si sa desemneze si persoana care ii va reprezenta in continuare, insa numai daca noua persoana intruneste voturile a 2/3 din numarul jucatorilor echipei sale (nu conteaza voturilor membrilor inregistrati pe parcursul sezonului, se iau in considerare doar voturile membrilor inregistrati la inceperea unui sezon); altfel, persoana care a inregistrat echipa va fi considerata clan leader.

Art. 13 - Prezentarea la meciuri

Art. 13.1. Echipele au obligatia de a se prezenta la meciurile oficiale din cadrul Cups Championship la data si ora stabilite de Cups Championship, daca dupa 10 momente de asteptare, nu se prezinta nici un jucator pe server, respectiv daca dupa 10 minute de asteptare, o echipa nu prezinta 5 jucatori pe server ascestia vor pierde cu 30-0. Dupa expirarea celor 10 minute, daca echipa adversa este de acord sa mai astepte, se mai poate mari timpul de asteptare cu maxim 5 minute.
Art. 13.2. Echipele sunt obligate sa prezinte 5 jucatori pentru fiecare meci in parte, imposibilitatea de a prezenta 5 jucatori la un meci oficial atragand sanctiunea pierderii meciului la scorul general de 30-0, pentru meciurile din ExTreaM.
Art. 13.2.1. In situatia in care cele două echipe sunt in imposibilitatea de a prezenta 5 jucatori pe server la un meci oficial, aceasta va atrage sactiunea pierderii meciului la scorul general de 30-0 (dublu forfeit).
Art. 13.3. Disponibilitatea aratata de vreo echipa de a juca meciul oficial in mai putin de 5 jucatori este inopozabila organizatorilor si neputand atrage neaplicarea Art. 12.2.
Art. 13.4. Jucatorii prezenti pe server au obligatia sa joace cu nick-urile inregistrate la inceputul sezonului. Orice alta particula adaugata dupa nickul jucatorilor este strict interzisa si se sanctioneaza cu un avertisment.
Art. 13.5. Nedivulgarea datelor la un control pe internet sau in sala duce la pierderea meciului prin forfeit si excluderea echipei din ExTreaM.

Art. 14 - Nick-urile si TAG-urile echipelor

Art. 14.1. Fiecare jucator in Cups Championship are un nick inregistrat la inceputul sezonului in curs, ce nu poate fi schimbat in timpul competitiei. In nick nu sunt acceptate numele vulgare, rasiale sau extensiile de orice natura ar fi ele.
Art. 14.2. Fiecare echipa are un nume si un TAG inregistrate la inceputul sezonului in curs, ce nu pot fi schimbate in timpul competitiei. In TAG nu sunt acceptate numele vulgare, rasiale sau extensiile de indiferent ce natura ar fi ele.
Art. 14.3. In cazul in care un jucator se prezinta pe server si joaca cu un nick ce nu corespunde cu Art. 14.1. atunci jucatorul in cauza primeste avertisment individual, la doua asemenea avertismente urmand a fi suspendat pe durata sezonului in curs.
Art. 14.4. In cazul in care o echipa se prezinta pe server si joaca cu un TAG ce nu corespunde cu Art. 13.2. atunci echipa in cauza primeste avertisment, la trei asemenea avertismente urmand a fi suspendata pe durata sezonului in curs.
Art. 14.5. In cazul in care un jucator isi transforma nickul dupa ce meciul a inceput, acel jucator primeste avertisment individual. La 2 astfel de avertismente meciul este pierdut prin forfeit iar jucatorul este suspendat de la 1 la 3 etape.


Art. 15 - Reprezentarea

Art. 15.1. Clan leader-ul este singurul in masura a reprezenta in mod valabil echipa sa in fata Cups Championship. Acesta este obligat a comunica un numar de telefon, in momentul inscrierii echipei, pentru a putea fi contactat de catre organizatorii ExTreaM, in situatii in care se considera necesar acest lucru.

Art. 16 - întrebuințarea comenzii "say"

Art. 16.1. Clan leader-ul este singura persoana care poate folosi comanda "say" in timpul unui meci oficial si asta numai pentru a comunica cu arbitrul meciului.
Art. 16.2. Comunicarea directa intre cei doi clan-leaderi este interzisa si se pedepseste cu avertisment; sanctiunea va fi aplicata clan leader-ului care a incalcat debutantul prezentul alineat.
Art. 16.3. Restul jucatorilor nu au dreptul de a folosi comanda "say" ci numai "say_team", echipa in culpa primind avertisment, singura exceptie de la regula facandu-se atunci cand jucatorul desemnat ca fiind CL, nu poate comunica cu arbitrul.
Art. 16.4. La doua avertismente, o echipa pierde meciul la scorul general 30-0.

Art. 17 - Modul de disputare al unui meci

Art. 17.1. In runda de cutite echipele au obligatia de a se intalni fata in fata in locul desemnat de arbitrul meciului. In cazul in care unul din jucatori paraseste locul desemnat de arbitru in runda de cutite, echipa din care jucatorul provine pierde runda. Daca echipele nu se intalnesc pe parcursul rundei de cutite atunci arbitrul va decide castigatoarea rundei. In cazul in care un jucator, sau mai multi, au pistoale la runda de cutite, echipa din care fac parte va pierde runda si va primi avertisment. Daca jucatorii provin din ambele echipe, ele vor primi un avertisment si adminul va decide castigatoarea rundei.


Art. 18 - Informarea

Art. 18.1. Clan leader-ul are obligatia sa informeze echipa despre subiectele descrise de la Art. 12.1.1. pana la 12.1.3.
Art. 18.1.1. Regulile de desfasurare a Cups Champion;
Art. 18.1.2. Zilele si orele de desfasurare a meciurilor;
Art. 18.1.3. Alte informatii de interes general afisate de catre organizatori.
Art. 18.2. Necunoasterea regulamentului sau a altor informatii publice afisate de catre organizatori nu absolva de vina echipa aflata in culpa.

Art. 19 - Injuriile

Art. 19.1. Injuriile, de orice natura (jigniri, atacuri la persoana, etc.), adresate organizatorilor sau arbitrilor, inaintea, in timpul sau dupa desfasurarea meciurilor, pe serverele oficiale ale Campionatului sau in alte medii de opinie (daca sunt destinate sa ajunga la cunostinta publicului) se sanctioneaza cu pierderea respectivului meci cu 30-0 (forfeit), suspendarea jucatorului de la 1 la 2 sezoane, iar in cazul in care fenomenul este generalizat la nivelul echipei, cu excluderea echipei din campionat.
Art. 19.2. Injuriile, de absolut orice natura (jigniri, atacuri la persoana, etc.), adresate adversarilor inaintea, in timpul sau dupa desfasurarea meciurilor, pe serverele oficiale ale Campionatului se sanctioneaza cu suspendarea jucatorului pe parcursul a 3 etape, urmand ca la a doua abatere sa fie exclus pe intregul sezon. De întocmai echipa in culpa va pierde meciul cu 30-0 (forfeit).
Art. 19.3. Pentru evenimente extrem grave (amenintari, forme de violenta fizica sau verbala, etc.) persoana sau echipa in culpa va fi exclusa pe termen nelimitat din OGC.
Art. 19.4. In cazul in care 3 sau mai multi jucatori ai unei echipe injura (jigneste, adreseaza atacuri la persoana, etc), echipa din care acestia fac parte este exclusa din sezonul curand, toate meciurile fiind pierdute cu 30-0 (forfeit).

Adaugat dupa 35 minute:

Art. 20 - Cheats

Art. 20.1. In cazul întrebuințării de catre un jucator a vreunui cheat in timpul unui meci oficial, echipa va fi exclusa din campionat pe durata sezonului in desfasurare, retrogradand in ExTreaM din sezonul imediat urmator in ultima divizie valorica.
Art. 20.2. Arbitrul meciului este obligat sa anunte supervizorul diviziei din care face parte echipa a carei jucatori sunt suspecti de cheat, neîntârziat dupa incheierea meciului. Supervizorul diviziei va lua o decizie in urma vizionarii demo-ului conform Art. 37.1.
Art. 20.3. In categoria generala de "cheats" intra si orice alt tip de exploit al engine-ului jocului Counter-Strike, inclusiv Map-Swimming.
Art. 20.3.1. Boost-ul prin tavan este interzis si se pedepseste cu pierderea respectivului meci cu 30-0 (forfeit).
Art. 20.3.2. Flash-bugul este interzis si se pedepseste cu pierderea rundei de catre echipa care l-a folosit. In cazul in care o echipa incalca de trei ori aceasta regula, pe parcursul unui meci, ea va pierde meciul cu 30-0.
Art. 20.3.3. Uitarea peste sau prin textura este strict interzisa si se pedepseste cu pierderea rundei respective de catre echipa care a profitat de acest bug. In cazul in care o echipa incalca de doua ori aceasta regula, pe parcursul unui meci, ea va pierde meciul prin forfeit (30-0).
Art. 20.3.4. Este interzisa folosirea oricarui alias ce modifica gameplay-ul jocului de genul silent defuser, etc. Singurul alias care este este permis este cel cu "Bunny-Hop". Incalcarea acestei reguli se pedepseste cu pierderea rundei respective de catre echipa care l-a folosit. In cazul in care o echipa incalca de trei ori aceasta regula, pe parcursul unui meci, ea va pierde meciul prin forfeit (30-0).
Art. 20.3.5. Bugul (Hidden Bomb) de pe de_dust2 in x1, este strict interzis, el intrand in categoria exploituri ale engine-ului si se pedepseste cu pierderea rundei respective. In cazul in care o echipa incalca de trei ori aceasta regula, pe parcursul unui meci, ea va pierde meciul prin forfeit (30-0).


Art. 21 - Grenade

Art. 21.1. In timpul jocului, fiecare jucator poate cumpara maxim o grenda (HE), doua flash-uri (FB) si un smoke (SG). In cazul in care un jucator cumpara mai multe grenade decit sunt permise in regulament, echipa din care face parte acesta va fi penalizata cu o runda, aceasta modificare fiind operata in scorul final al reprizei. In cazul in care o echipa incalca de trei ori aceasta regula, pe parcursul unui meci, ea va pierde meciul cu 30-0.

Art. 22 - Obligativitatea rezultatului

Art. 22.1. Odata meciul inceput, rezultatele sale conteaza, cu exceptia cazului in care supervizorul diviziei din care fac parte echipele, dupa consultarea cu arbitrul meciului si cu reprezentantii celor doua echipe, decid ca acestea nu ar trebui sa conteze.

Art. 23 - Calitatea legaturii la serverele oficiale ExTreaM

Art. 23.1. Problemele legate de "ping", "lag" sau altele nu prezinta o scuza, echipele fiind de la inceput avertizate asupra faptului ca serverele oficiale ExTreaM sunt singurul loc unde meciurile oficiale se pot desfasura.

Art. 24 - Folosirea comenzii "pause"

Art. 24.1. In cazul aparitiei unor complicații privind conexiunea la internet a vreunei echipe, in cazul in care un jucator este deconectat de pe server sau in cazul aparitiei vreunei alte dificultăți de forta majora pentru vreo echipa sau jucator, arbitrul, si numai arbitrul are obligatia de a folosi comanda "pause". Oprirea temporara a meciului se face la sfirsitul rundei sau in freezetime.
Art. 24.2. Pauza poate fi pastrata pana la rezolvarea problemei insa nu mai mult de 15 clipe timp cumulat de pauza, pentru fiecare echipa in parte.
Art. 24.3. Dupa expirarea termenului de 15 minute pentru fiecare echipa, meciul se reia daca echipele sunt in efectiv complet pe server, altfel, echipa care a cauzat pauza pierde rundele ramase in joc.
Art. 24.4. In cazul in care o echipa iese complet de pe server (cazul caderii legaturii la internet pentru locatia de unde joaca) arbitrul va intrerupe meciul si va acorda echipei care a pierdut conexiunea la internet un termen de maxim 10 de minute pentru a reveni pe server si a relua meciul. Dupa revenirea echipei pe server meciul se va relua fara a tine cont de banii sau echipamentele pe are le-au avut echipele dar tinand cont de scorul anterior aparitiei problemei. In cazul in care echipa nu revine in intervalul de maxim 10 de minute acordat, restul rundelor ramase de jucat va fi acordat oponentilor. In cazul in care echipa in culpa nu mai are 10 minute timp de pauza, maximum de minute vor fi chiar minutele de pauza ramase neacordate.
Art. 24.4.1. In cazul in care o echipa paraseste complet serverul in timp ce pauza este pusa, iar cand reintra meciul incepe de la scorul 0:0, meciul se va relua dupa o restartare de runda, fara a tine cont de banii sau echipamentele pe care le-au avut echipele dar tinand cont de scorul anterior aparitiei problemei..
Art. 24.5. In urma unei pauze cauzata de o problema tehnica ce a dus la deconectarea unuia sau a mai multor jucatori, meciul se va relua fara a tine cont de banii sau echipamentul pe care le-au avut jucatorul sau echipa in cauza. In cazul deconectarii ambelor echipe, meciul va continua dupa o restartare de runda.
Art. 24.6. Daca o echipa paraseste serverul intentionat, in cazul in care echipa nu revine in intervalul de maxim 10 de minute acordat, restul rundelor ramase de jucat va fi acordat oponentilor. In cazul in care echipa in culpa nu mai are 10 minute timp de pauza, maximum de minute vor fi chiar minutele de pauza ramase neacordate.

Art. 25 - Adresarea contestatiilor

Art. 25.1. In cazul unui conflict referitor la vreunul dintre meciurile oficiale, echipa contestatoare va deschide un thread in sectiunea Cereri si Contestatii.
Art. 25.2. Contestatiile trebuie adresate in 48 de ore din momentul in care meciul a avut loc.


Art. 26 - Solutionarea contestatiilor

Art. 26.1. Conflictele sunt solutionate in prima instanta de catre o Comisie de Arbitraj formata din 3 persoane: arbitrul meciului, supervizorul diviziei din care fac parte echipele in cauza si un penis Cups Championship din Consiliul Director; daca arbitrul meciului si supervizorul diviziei sunt una si aceeasi persoana atunci un membru Cups Championship din Consiliul Director, altul decat cel deja nominalizat, va face parte din Comisia de Arbitraj.
Art. 26.2. Hotararile Comisiei de arbitraj sunt supuse apelului in fata Consiliului Director al ExTreaM-ului.

Art. 27 - Criteriile de solutionare a conflictelor/contestatiilor

Art. 27.1. Cele doua configurații de arbitraj vor analiza conflictele in functie de criterii minimale prezentate de la Art. 28.1.1. pana la Art. 28.1.2, 28.1.3
Art. 27.1.1. Inregistrarea meciului;
Art. 27.1.2. Log-urile de pe serverul pe care s-a desfasurat meciul;
Art. 27.1.3. Raport de meci al arbitrului.

Art. 28 - Atributiile exclusive ale Consiliului Director al Cups Championship.

Art. 28.1. Deciziile privitoare la excluderea unei echipe din campionat si deciziile privitoare la excluderea unui jucator din campionat nu pot fi luate decat prin hotararea Consiliului Director dupa consultarea arbitrului si supervizorului diviziei din care fac parte partile in culpa.
Art. 28.1.1 Daca, ulterior solutionarii conflictului, apar alte dovezi care ar fi condus la o decizie total diferita, pe fond, acest lucru va fi consemnat de catre Consiliul Director al Cups Championship si se va rejudeca acel caz, urmand ca ulterior sa se tina cont de el la urmatoarele conflicte implicand echipele/jucatorii in cauza, in limitele echitatii.


@Pentru orice nelamurire trimiti un e-mail la andresa cups_championship@yahoo.com

_________________
Kill Kill Kill untill there is nothing left to Kill

[url=http://www.postimage.org/image.php?v=aV1G9yzi]Regulament Cups Championship 5vs5 Regulament Cups Championship 5vs5[/url]
Vezi profilul utilizatoruluiTrimite mesaj privat
Regulament Cups Championship 5vs5
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum
Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum
Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum
Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum
Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
Ora este GMT + 3 ore  
Pagina 1 din 1  

  
  
 Acest subiect este inchis, nu se pot crea sau raspunde la mesaje